Política de privacidade do ELO

Última atualização: 15 de outubro de 2026

O ELO é um jogo para celular e navegador. Esta política explica quais dados o jogo usa e por quê.

O que o jogo guarda, e onde

  • O seu progresso (moedas, fases vencidas, melhorias compradas, preferências de som e de jogo) fica guardado no próprio aparelho. Ele não é enviado para nenhum servidor nosso — o jogo não tem servidor.
  • No app de celular, se o backup do Android estiver ligado no aparelho, o próprio Android guarda uma cópia dos dados do jogo (o progresso inclusive) na sua conta Google, e ela volta quando você reinstala o jogo ou troca de celular. Essa cópia fica na sua conta: o desenvolvedor não tem acesso a ela.
  • O jogo não pede cadastro, nome, e-mail nem senha, e não tem contas.
  • O jogo não usa ferramentas de análise (analytics) nem de rastreamento próprias.
  • As fontes e todos os arquivos do jogo vêm dentro do próprio jogo. Na versão de navegador, abrir o jogo não faz pedidos a outros sites. No app de celular, o único serviço de fora é o de anúncios do Google, descrito abaixo.

Anúncios

No app de celular, o jogo pode oferecer um anúncio opcional para voltar à fase depois de cair. Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. Para ter um anúncio pronto quando você precisar, o app se conecta ao AdMob desde a abertura — mesmo que você nunca assista a um anúncio. Para entregar o anúncio, medir e evitar fraude, o AdMob recebe dados do aparelho — como o endereço IP (que indica a localização aproximada), identificadores do aparelho e de publicidade, interações com o anúncio e informações de diagnóstico —, sempre com transmissão criptografada. Os anúncios não são personalizados: em todos os países e para todos os jogadores, o jogo pede ao Google anúncios escolhidos pelo contexto (o próprio jogo e a região aproximada), e não pelo seu histórico ou pelos seus interesses.

  • Como o Google usa esses dados: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
  • No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede o seu consentimento antes de o Google guardar ou ler dados no aparelho para os anúncios — a lei de lá exige isso mesmo para anúncio não personalizado —, e você pode mudar ou retirar a escolha a qualquer hora em Ajustes → Privacidade dos anúncios.
  • Você pode redefinir ou desativar o identificador de publicidade nas configurações do seu aparelho.
  • Assistir ao anúncio é sempre opcional.

Crianças

O ELO não é dirigido a crianças menores de 13 anos e não coleta, de propósito, dados de crianças. E, como nenhum anúncio é personalizado, o jogo não pede publicidade baseada em perfil para jogador nenhum — nem para crianças, nem para adolescentes.

O site e o suporte

O site do jogo, savevaleria.com.br, não usa cookies de rastreamento, ferramentas de análise nem anúncios. Ele é hospedado na Cloudflare, que recebe o endereço IP de quem visita para entregar as páginas e proteger o site contra abuso.

Se você escreve para o contato do jogo ou pelo formulário de suporte do site, o desenvolvedor recebe o que você mandar (o seu e-mail, a mensagem e, se quiser, o seu nome) e usa isso só para responder. O formulário não guarda nada no site: a mensagem chega por e-mail.

Quem é responsável

O desenvolvedor do ELO, identificado na página do jogo na Google Play, com o contato no fim desta página. O jogo não tem servidor e o desenvolvedor não recebe dados seus pelo jogo: o progresso fica no seu aparelho, e os dados dos anúncios vão direto para o Google, que é o responsável pelo tratamento deles. O desenvolvedor só recebe o que você mandar ao escrever para o suporte.

  • O progresso guardado no aparelho é necessário para o jogo funcionar.
  • Os anúncios, que não são personalizados, se baseiam no interesse legítimo de manter o jogo gratuito; onde a lei exige consentimento para guardar ou ler dados no aparelho (Espaço Econômico Europeu, Reino Unido e Suíça), ele é pedido antes.
  • Responder às mensagens de suporte se baseia no interesse legítimo de atender quem escreve.
  • Você pode pedir confirmação, acesso, correção ou exclusão de dados, e retirar o consentimento a qualquer hora (Ajustes → Privacidade dos anúncios, ou pelo contato abaixo). Como quem guarda os dados dos anúncios é o Google, os pedidos sobre eles são encaminhados ao Google.

Por quanto tempo, e com que segurança

  • O progresso fica no aparelho até você apagar (Ajustes → Apagar progresso) ou desinstalar o jogo.
  • O jogo não transmite dados próprios; o tráfego dos anúncios é criptografado pelo SDK do Google, e a retenção desses dados segue a política do Google.
  • As mensagens de suporte ficam na caixa de e-mail do jogo enquanto forem úteis para o atendimento, e são apagadas se você pedir.

Como apagar os seus dados

  • Nos Ajustes do jogo, “Apagar progresso” apaga o progresso guardado no aparelho.
  • Desinstalar o jogo apaga tudo o que ele guardou no aparelho.
  • Se o backup do Android estiver ligado, a cópia que ele guardou na sua conta Google continua lá depois que você desinstala o jogo, e volta se você reinstalar; ela segue as regras de backup do Google. Para começar do zero, use “Apagar progresso”.
  • Para apagar as suas mensagens de suporte, peça pelo contato.
  • Os dados que o Google recebe pelos anúncios seguem a política do Google (link acima).

Mudanças nesta política

Se o jogo passar a usar dados de outra forma, esta página será atualizada antes, com a nova data no topo.

Contato

savevaleriagame@gmail.com